看都市文,千万不要错过诚实的山核桃的《重生之游戏大亨》 ,主角是苏洛。书中主要讲述了:《口袋妖怪》也好,《宠物小精灵》也好,《神奇宝贝》也好,还是后面直到2016年才被官方统一的《精灵宝可梦》。不管叫法是什么,它们统统都代表着同样一款游戏。一款发布在任天堂掌机上面,以捕捉怪兽,培养宠物……
《重生之游戏大亨》 免费试读
《口袋妖怪》也好,《宠物小精灵》也好,《神奇宝贝》也好,还是后面直到2016年才被官方统一的《精灵宝可梦》。
不管叫法是什么,它们统统都代表着同样一款游戏。
一款发布在任天堂掌机上面,以捕捉怪兽,培养宠物,模拟对战为玩法核心的集换式冒险游戏。
有人说《精灵宝可梦》是另一种意义上的角色扮演游戏,只不过把人物培养变成了宝可梦培养。
也有人说《精灵宝可梦》其实是战棋游戏,回合制战斗才是它游戏中最重要的部分。
不管哪种说法其实都没错,因为《精灵宝可梦》本就不是单独一个游戏类型就可以简单概括的了的。
它具备丰富的游戏内容,多种多样的游玩方式,在市面上发布的成千上万款游戏中,具备相当鲜明的特点。
正是这些特点,使得《精灵宝可梦》在游戏界拥有无与伦比的影响力,也是全球公认的世界最强十大游戏IP之一。
根据国外知名统计机构Statista的调查研究,《精灵宝可梦》这个IP价值的高达1000亿美元,远远超过星球大战和Hello Kitty等著名IP。
但是!
在现在!
在1996年,在这款游戏刚刚发布的时候。
没人觉得它是一款好游戏,更没人觉得它会成为世界级别的系列作品。
就算现在去问《精灵宝可梦》创始人田尻智对自己这款游戏的未来有什么想法,他恐怕也只会苦笑着摇头。
IP价值是什么东西?
游戏能不能继续活下去都是一个问题。
相比已经陷入绝望的田尻智,苏洛却对《精灵宝可梦》的未来充满信心。
因为他是一名重生者。
苏洛在家人和同学眼中,他是一个学习成绩优异并且性格成熟稳重的好孩子。
只有苏洛自己知道,他优异的成绩来自他两世为人的知识储备,他的成熟来自他将近40岁的实际年龄。
重生前的苏洛过得并不差。
名牌大学毕业,三十多岁就担任某大型游戏公司的游戏制作总监,成为年入百万的高级白领。
有车有房有存款,模样还长得挺标致,在别人眼里是妥妥的人生赢家。
虽然因为忙于事业的原因没有结婚生子,但他身边并不缺少亲密的女性伙伴,反倒是没有家庭的束缚,日子过得比同龄人潇洒许多。
这样的人生剧本对于普通人来说肯定算得上‘质量上乘’。
哪怕没有发生重生这一码子事情,也能舒舒服服过一辈子,不枉在人世间走上这么一遭。
不过,苏洛本人并不这样想。
因为前世的他,什么都不缺,唯独丢失了:
梦想。
苏洛是个电子游戏迷,从小就喜欢玩游戏,各种各样的游戏。
最早的FC红白机,后面的黑白掌机,再到后面的各种游戏主机。
所有的游戏,所有的游戏机,他都爱不释手。
尽管从小就沉迷游戏,但苏洛并没有因此荒废人生。
家里父母很开明,他自己也争气,考上了重点大学,专业与游戏设计息息相关。
大学毕业,苏洛直接进入游戏公司,从游戏文本写手做起,一步一个脚印的不断向上攀爬。
最终他成为了业界颇有名气的游戏策划师,算是圆了儿时的梦想。
然而,功成名就的开始,恰恰也是对梦想背叛的开端。
成为大厂的游戏制作总监之后,苏洛对游戏的看法发生了360°的转变。
评判一款游戏优秀与否的标准不再是它好不好玩,有不有趣。
评判一款游戏有没有深度,不再是看它讲述什么故事,不再看它蕴含什么深义。
对身为游戏迷的苏洛而言,游戏是一种纯粹的艺术,可以是快乐的,有趣的,刺激的,恐怖的。
对身为游戏总监的苏洛而言,游戏是一种赚钱的手段,可以是收费的,免费的,轻氪的,重氪的。
总结下来就只有一点,必须是能带来丰厚利润的。
他逐渐成长,能力越发出众,成长的方向却远远偏离了初衷。
苏洛能轻易的把控玩家们的心理活动,能轻松的从玩家兜里榨出金钱。
他能洞彻人心,手段炉火纯青。
他开始习惯性的让一款游戏做到利润最大化,不惜一切手段……
不在乎游戏口碑,也不在乎游戏内的生态环境。
渐渐的,渐渐的,苏洛发现自己竟然对游戏失去了热情,只剩下麻木与重复!
在那么一瞬间,他突然意识到不能这么继续下去。
他尝试回归梦想,尝试重新拾起当年的天真。
可是,他已经回不去了。
身边有信任自己的领导,有尊重自己的下属,有推崇自己业务水平的广告赞助商,有太多太多的牵挂。
已经成为罪恶本身的苏洛,根本无力改变逐渐崩坏的游戏大环境。
他只能抑制自己的本能,不断制作那些能让公司赚钱的‘垃圾’游戏。
他不断开发各种换皮氪金手游,不断的炒冷饭,不断的碰热点,不断的打S情擦边球。
恶心自己,同样边恶心那些真正热爱游戏的玩家。
成年人,终究会活成自己最讨厌的样子……
苏洛原以为自己的梦想就会一直这样浑浑噩噩的浪费掉。
可没想到,上天却莫名其妙的将他选做主角,给了他第二次机会。
这一次,他要坚持最初的梦想,弥补上一辈子的遗憾。
成为一个不用看老板脸色,不要担心KPI指数,不用考虑游戏收益效率的—-
真正的游戏制作人。
但是,这并不容易。
普通人之所以改变最初的梦想,多半是为现实所迫。
想要无拘无束的开发自己喜欢的游戏,至少要在财富上不受束缚。
所以重生后的苏洛并没有急着重新投入游戏行业,而是选择先去赚钱,去赚到足够的金钱。
作为一名重生者,获得‘财富自由’这个成就,基本上就像‘开局免费送’那么简单。
苏洛重生后的时间线是刚进入大学的第一年。
通过各种打零工和挣水,截止毕业,他一共攒下两万多元。
在九十年代,两万元对于普通学生而言算一笔巨款了。
然后……
感谢神奇的美国梦,感谢1994年美国世界杯,感谢前世曾经制作过的一款山寨足球经理游戏。
还有……
感谢博彩公司开出的惊天赔率。
感谢频繁出现的冷门比赛和比分。
感谢小组赛击败了阿根廷队的保加利亚,再次感谢淘汰赛阶段让德国队打道回府的保加利亚。
保加利亚,冷门赔率永远的神,YYDS!
苏洛永远感激这个国家的男子足球队为自己银行存款做出的重大贡献。
1994年世界杯愉悦了全世界的足球爱好者,同样也愉悦了苏洛。
通过在各大博彩公司的分散投资,苏洛的存款从两万变成了一千万。
整整翻了500倍!
虽然1000万人民币对于一家企业来说并不算什么。
甚至在王首富的观念中,1000万只不过是1/10个小目标。
但这笔钱已经是一笔合格的启动资金了。
世界杯结束后的接下来的一段时间里,苏洛用这笔资金在股市、期货等各种领域开展投资。
靠着前世零散的记忆以及对市场大势的分析,再通过各种金融杠杆的大胆使用。
两年后,苏洛总算实现了人生中第一个小目标。
紧接着,第二个小目标,第三个小目标……
一生二二生三三生万物。
终于有一天,苏洛可以正式对外宣布:
他实现了财务自由。
如果说这是一本都市打脸爽文,那接下来苏洛就会开启各种扮猪吃老虎的套路。
什么打脸富二代啊,反皮拜金女啊。
不是在装逼打脸,就是在去往装逼打脸的路上。
如果说这是一本都市科技文,那接下来苏洛就会开始攀科技建公司,发布各种黑科技。
各种超英赶美,各种碾压外国。
然而,这是一本正儿八经的小说。
苏洛赚钱的目的既不是为了装逼把妹,也不是为了强军建国。
他只是一个普通人,他有自己的梦想,有自己的爱好,他希望能够在没有人干扰的情况下制作出自己喜欢的游戏。
仅此而已。
获得财富自由只是梦想起航的第一步,接下来,苏洛开始认真筹划自己游戏的发展计划。
———-
‘刷刷刷,刷刷刷’
笔尖触碰白纸,留下一行行黑色的文字。
眼下是20世纪九十年代,具体的时间是1996年。
这个年代,于华夏的游戏行业,完全可谓是处于蛮荒时代。
现阶段国内的游戏行业大环境的土壤还需要自己亲自进行一番培养才行。
着手于国内,着眼于国外。
游戏—国外—1996年。
将所有关键字串在一起之后,苏洛的脑海里有了一条清楚的脉络。
他放下笔,将目光投向东方。
1996年,不正是那个后世号称世界第一游戏IP诞生的年代吗?
如果没有记错的话,那款打遍天下无敌手的超级游戏,却因为首发销量极低,有过差点被强制下架的经历。
这么说,自己有机会将它收入囊中?
苏洛眼中闪过一丝精光。
田尻智先生,现在的你应该正在等待一个可以将你拉出泥潭的人吧。
那么恭喜你,我马上就要去拯救你了!
小说《重生之游戏大亨》试读结束